[3년제]
게임ㆍ영화ㆍTVㆍ애니메이션ㆍ영상 업계에서 활약하는 CG 크리에이터를 목표로 하자

애니메이션 CG 코스
영화 CG 코스
게임 CG 코스
CG 기초 연습
기초를 배웁니다. 게임 그래픽 분야에 대한 이해도 진행시켜 나갑니다.
게임 원론
게임의 구조를 분석하고 필요한 지식을 배웁니다.
게임 제작
게임 크리에이터과와 협력하여 실제로 게임 작품 제작을 실시합니다.
뎃셍
CG 크리에이터에게 필요한 기초 뎃셍력을 기릅니다.
애니메이션 CG 코스
CG 기초 연습
기초를 배웁니다. CG 애니메이션 분야에 대한 이해도 진행합니다.
애니메이션 원론
애니메이션의 원리와 캐릭터 동작의 표현법 등을 배웁니다.
애니메이션 제작
CG가 사용되고 있는 셀 애니메이션 등의 제작에 대해 배웁니다.
뎃셍
CG 크리에이터에게 필요한 기초 뎃셍력을 기릅니다.
영화 CG 코스
CG 기초 연습
기초를 연습 형식으로 배웁니다. 그 후 CG 영상과 VFX 분야에 대한 이해도 진행합니다.
영상 원론
영상 작품의 표현 방법론과 연출의 기초에 대해 배웁니다.
영화 제작
CG와 VFX가 사용되고 있는 실사 촬영 영화 등의 제작에 대해 배웁니다.
뎃셍
CG 크리에이터에게 필요한 기초 뎃셍력을 기릅니다.
게임 업계
게임 그래픽 디자이너, 3D 모델러, 캐릭터 모델러, 배경 모델 디자이너, 텍스처 디자이너, 3D 애니메이터, 모션 디자이너, 모션 캡쳐ㆍ오퍼레이터, 효과 디자이너, 메뉴 디자이너
애니메이션 업계
CG 크리에이터, CG 디자이너, CG 애니메이터, 에디터(영상편집), 컴포지터(합성), 디지털 효과ㆍ아티스트
영상 업계(CG 프로덕션 등)
CG 크리에이터, CG 디자이너, CG 애니메이터, 에디터(영상편집), 컴포지터(합성), 디지털 효과ㆍ아티스트
그 외
건축ㆍ프로덕트 분야의 CG 디자이너, CG 작가ㆍCG 아티스트 등
일류의 현역 크리에이터가 직접 지도
학습 환경은 프로의 현장과 동일한 최신예 장비를 준비. 3D CG소프트 ‘Maya’, ‘3ds Max’, ‘Z Brush’, ‘Motion Builder’ 및 영상의 가공ㆍ합성용 소프트 ‘After Effects’, 사람의 움직임을 입력하여 CG 캐릭터의 움직임에 반영시키는 ‘모션 캡쳐 시스템’ 등.
고도 전문사를 목표로 하여 크리에이티브 레버러토리(4년제)에 편입도 가능
선생님
유학생
취득 가능한 자격
CG 크리에이터 검정, CG 엔지니어 검정, 컬러 코디네이터 검정, 멀티미디어 검정, 색채 검정, 비즈니스 능력 검정, 비즈니스 저작권 검정 등
크리에이터로서의 시야를 넓히는 해외 교류를 다수 실시.
TVK(텔레비전 가나가와)에서 방송되는 뉴스 프로그램 “NEWS 930”의 오프닝 무비를 CG 크리에이터과 학생이 크리에이티브 레버러토리(4년제)와 공동으로 제작.
Motion Capture System(카마타 캠퍼스)

Digital Laboratory(카마타 캠퍼스)
Multimedia Land(하치오지 캠퍼스)
Motion Capture System(하치오지 캠퍼스)