만화·애니메이션과 | 도쿄 일본 | 일본공학원 크리에이터즈 컬리지

애니메이션·만화 전문학교(만화·애니메이션과)



만화ㆍ애니메이션과

[2년제・4년제]

만화ㆍ애니메이션 업계의 모든 것을 배울 수 있다

만화 코스

만화 코스

만화가 전공
디지털 코믹 전공

프로 만화가에 의한 실천적인 커리큘럼을 통해 철저하게 스킬 향상! 인터넷과 전자출판에 대응한 디지털 코믹스 스킬도 습득이 가능합니다.

애니메이션 코스

애니메이션 코스

애니메이터(원화ㆍ동영상) 전공
감독ㆍ연출 전공
촬영ㆍ컴포지트 전공
배경 미술 전공
제작 진행 전공

작화, 원화, 동영상, 배경 미술, 채색, 촬영, 편집 등과 같은 애니메이션 제작에 관련된 일련의 스킬을 배워, 타 학과와 협력하여 본격적인 애니메이션 작품을 제작하면서 실천력을 기릅니다.

캐릭터 디자인 코스

캐릭터 디자인 코스

캐릭터 디자이너 전공
코믹 일러스트 전공

기업과의 제휴를 통해 실천적으로 캐릭터 디자인을 해 나가면서 뎃셍력과 디자인력을 습득. 현장에서 바로 활약할 수 있는 능력을 몸에 익힙니다.

CGㆍ애니메이션 레버러토리

CGㆍ애니메이션 레버러토리
(4년제:크리에이티브 레버러토리)

게임 및 애니메이션, 영화 등에서 사용되는 3D CG 제작을 중심으로 그림을 그리는 기술부터 시작해 캐릭터 디자인, 일러스트, 배경 미술까지를 차분히 학습합니다. 나아가 그룹 작품 제작을 통해 프로젝트 리더에게 요구되는 능력을 습득해 나갑니다.

CGㆍ애니메이션 레버러토리

애니메이션 CG 코스 (CG크리에이터과)

애니메이션 CG 코스 (CG크리에이터과)

CG 제작을 위한 기본적인 스킬을 배우고 3D CG 소프트를 사용한 애니메이션 등의 고도 테크닉을 습득합니다.

애니메이션 CG 코스 (CG크리에이터과)

만화 코스

만화 워크

펜 테크닉과 톤 워크 등 만화 원고 작성의 기초를 학습. 또한 캐릭터 디테일과 실루엣 창작 방법을 몸에 익힙니다.

비주얼 디자인

애니메이션, 일러스트, 디지털 코믹 제작을 위한 색채학과 디자인에 대해 배웁니다.

안트레프레나

작품 프레젠테이션에 필요한 지식을 습득합니다. 재무 및 마케팅 등 사업 운영의 기초도 배웁니다.

권리 매니지먼트

엔터테인먼트 업계에 있어서의 지적 재산권 등의 저작권을 배웁니다.

캐리어 디자인

업계 연구 및 자기분석 등을 통해 캐리어 구축을 실시합니다.



애니메이션 코스

애니메이션 워크

작화 기법과 디지털 애니메이션 소프트의 습득을 중심으로 원화와 동영상, 배경 미술, 채색, 촬영, 영상편집등의 기초를 배웁니다.

비주얼 디자인

애니메이션, 일러스트, 디지털 코믹 제작을 위한 색채학과 디자인에 대해 배웁니다.

안트레프레나

작품 프레젠테이션에 필요한 지식을 습득합니다. 재무와 마케팅 등 사업 운영의 기초도 배웁니다.

권리 매니지먼트

엔터테인먼트 업계에 있어서의 지적 재산권 등의 저작권을 배웁니다.

비즈니스 스킬

취업에 대비하여 자기분석 및 이력서 작성법, 면접 대응 등을 배움과 동시에 업계와 기업에 대한 이해를 심화시킵니다.



캐릭터 디자인 코스

캐릭터 디자인 워크

일러스트 제작에 필요한 소프트웨어를 습득하고, 오리지널 캐릭터에서 시작해 일러스트와 그래픽 제작 기술에 이르기까지 철저하게 습득합니다.

비주얼 디자인

애니메이션, 일러스트, 디지털 코믹 제작을 위한 색채학과 디자인에 대해 배웁니다.

안트레프레나

작품 프레젠테이션에 필요한 지식을 습득합니다. 재무와 마케팅 등 사업 운영의 기초도 배웁니다.

권리 매니지먼트

엔터테인먼트 업계에 있어서의 지적 재산권 등의 저작권을 배웁니다.

비즈니스 스킬

취업에 대비하여 자기분석 및 이력서 작성법, 면접 대응 등을 배움과 동시에 업계와 기업에 대한 이해를 심화시킵니다.

1학년

기초력을 몸으로 습득합니다.

2학년

테크닉과 표현력, 전문 스킬을 철저하게 향상.

만화가, 만화가 어시스턴트, 시나리오ㆍ각본 라이터, 라이트 노벨 작가, 만화 편집자, 만화 원작자, 애니메이터, 애니메이션 연출가, 애니메이션 감독, 작화 감독, 배경 미술, 미술 감독, 촬영 감독, 촬영ㆍ컴포지트, 영상 편집, 작품 마무리, 색채 설계, 애니메이션 프로듀서, 제작 진행, 애니메이션 감독, 애니메이션 연출가, 캐릭터 디자이너, 일러스트레이터, 게임 그래피커, Flash 애니메이터, DTP 오퍼레이터 등

프로의 현장에서 사용되고 있는 Photoshop과 RETAS! PRO, AfterEffects 등의 최신 소프트가 설치되어 있는 하이 스펙 머신을 갖춘 전용시설을 비롯해 일러스트와 디자인, 게임 그래픽, Web 디자인까지 실시할 수 있는 학습 환경을 준비
기초부터 고도의 스킬까지 착실하게 습득
이벤트와 해외 연수 등 학외 활동도 충실
고도 전문사를 목표로 하여 크리에이티브 레버러토리(4년제)에 편입도 가능

CG Design Factory
(카마타 캠퍼스)

StudioCAL(카마타 캠퍼스)

Digital Work Room(하치오지 캠퍼스)

후지모토 미쓰로

선생님

만화가

1989년 “어메이징 코믹스” 만화상 가작 입선. 캐릭터 디자인 등도 다룸.

 

모두 젊은 혈기 때문에 요구하는 수준은 높지만, 경험이 부족하다. 부족하기 때문에 보충한다. 모른다고 포기하지 말고 적극적으로 흡수해 나가도록 합시다.

수업 교재로 활용되고 있는 “애니메이션 교과서”는 일본공학원을 비롯한 교육기관과 애니메이션 업계와의 제휴로 제작된 것. 애니메이션 제작 현장에서 필요한 지식과 스킬을 몸에 익히기 위한 필수 교과서.

애니메이션 코스에서는 성우ㆍ배우과가 애프터레코딩을 담당하고, 레코딩 크리에이터과가 녹음과 효과음을 담당하는 등 타 학과와의 협동을 통해 본격적인 애니메이션 작품 제작이 가능.